Verwendet Ubisoft die Unreal-Engine?
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Video: Verwendet Ubisoft die Unreal-Engine?

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Anonim

Vor Jahren, Ubisoft entwickelte eine Reihe seiner Spiele in Unwirklich , darunter mehrere Einträge in den Franchises GhostRecon, Rainbow Six und Splinter Cell. Der neueste Eintrag in der Ghost Recon-Franchise, Wildlands, wurde jedoch in Anvil erstellt, einem proprietären Motor erstellt von Ubisoft Montreal.

Außerdem, welche Spiel-Engine verwendet Ubisoft?

Amboss (bis 2009 als Scimitar bekannt) ist ein Spielengine erstellt 2007 von Ubisoft Montreal-Video Spiel Entwickler für verwenden auf Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 und Xbox One.

Und was läuft auf der Unreal-Engine? Die Unreal Engine ist ein Spiel Motor entwickelt von Epic Games, erstmals vorgestellt im First-Person-Shooter-Spiel von 1998 Unwirklich . Mit seinem in C++ geschriebenen Code ist der Unreal Engine bietet ein hohes Maß an Portabilität und ist ein Werkzeug, das heute von vielen Spieleentwicklern verwendet wird, da es als Quelle verfügbar ist.

Die Leute fragen auch, welche Engine für Assassin's Creed verwendet wird.

AmbossWeiter

Welche Engines verwenden Spieleentwickler?

  1. Unwirkliche Engine. Eine der beliebtesten und am weitesten verbreiteten Gameengines ist die Unreal Engine von Epic Games.
  2. Einheit. Eine davon ist Unity, eine plattformübergreifende Spiele-Engine, mit der Sie mühelos interaktive 3D-Inhalte erstellen können.
  3. Spielemacher.
  4. Godot.
  5. AppGameKit.

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